Spielverhalten

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Spielverhalten umfasst freiwillige, häufig flexible und wiederholte Verhaltenssequenzen, die in solitärem Spiel, Objektspiel, Hund-Hund-Spiel oder Spiel zwischen Hund und Mensch auftreten können. Spiel ist kein einheitlicher Verhaltensblock und hat nicht in jeder Situation dieselbe Funktion.[1]

Formen

  • Sozialspiel zwischen Hunden: Lauf-, Rauf-, Verfolgungs- oder Kontaktsequenzen.
  • Mensch-Hund-Spiel: gemeinsames Zerren, Verfolgen, Objekt- oder Bewegungsspiel.
  • Objektspiel: Interaktion mit Gegenständen.
  • Solitärspiel: spielerische Aktivität ohne direkten Spielpartner.

Diese Formen können unterschiedlich organisiert sein und sollten nicht automatisch als dieselbe Motivation interpretiert werden.

Woran lässt sich Spiel erkennen?

Typisch können sein:

  • lockerer, variabler Bewegungsablauf;
  • Wiederholungen mit Variation;
  • Spielaufforderungen;
  • Rollenwechsel;
  • kurze Pausen und erneute Annäherung;
  • freiwillige Fortsetzung.

Kein einzelnes Merkmal beweist für sich allein „gutes Spiel“. Auch Knurren, Rennen oder körperlich intensives Raufen können im Spiel vorkommen; entscheidend ist der gesamte Interaktionsverlauf.

Spiel und Wohlbefinden

Spiel kann belohnend sein und zu motorischer Entwicklung und sozialer Kohäsion beitragen. Eine Übersichtsarbeit fand dafür beim Haushund die stärkste Unterstützung unter mehreren Funktionshypothesen.[1] Spiel ist jedoch kein allgemein gültiger positiver Wohlfahrtsindikator: Kontext, Freiwilligkeit und Qualität der Interaktion müssen berücksichtigt werden.

Spiel sicher beurteilen

Praktisch sind unter anderem folgende Fragen hilfreich:

  • Können beide Hunde die Interaktion verlassen?
  • Suchen beide wiederholt Kontakt und Fortsetzung?
  • Gibt es Pausen und Anpassungen der Intensität?
  • Werden Distanz- oder Abbruchsignale respektiert?
  • Passen Körpergröße, Gesundheit und Spielstil ausreichend zusammen?

Eine starre 50:50-Regel für Rollenwechsel ist nicht erforderlich.

Spiel im Training

Spiel kann als Verstärker eingesetzt werden. Ob es tatsächlich verstärkt, hängt vom individuellen Hund und der Situation ab. Sehr aktivierendes Spiel ist nicht grundsätzlich schlecht, kann aber für manche Aufgaben oder Hunde unpassend sein.

Vertiefung

Einzelnachweise

  1. ↑ 1,0 1,1 Sommerville R, O’Connor EA, Asher L (2017): Why do dogs play? Function and welfare implications of play in the domestic dog. Applied Animal Behaviour Science 197:1–8. doi:10.1016/j.applanim.2017.09.007.