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'''Sättigung''' bezeichnet in der Lernpsychologie den Effekt, dass ein [[Verstärker]] (z. B. Futter oder [[Spiel]]) bei wiederholter Anwendung an Wirksamkeit verliert – also „sättigt“. Der Hund zeigt dann weniger Motivation, das [[Verhalten]] erneut auszuführen.  
'''Sättigung''' bezeichnet in der Lernpsychologie den Effekt, dass ein [[Verstärker]] (z. B. Futter oder [[Spielverhalten]]) bei wiederholter Anwendung an Wirksamkeit verliert – also „sättigt“. Der Hund zeigt dann weniger Motivation, das [[Verhalten]] erneut auszuführen.


== Definition ==
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== Vermeidung von Sättigung ==
== Vermeidung von Sättigung ==
* Verstärker abwechseln (Futter, Spiel, Sozialkontakt)
* Verstärker abwechseln (Futter, [[Spiel]], Sozialkontakt)
* Qualität statt Quantität: besonders wertvolle Belohnungen selektiv einsetzen
* Qualität statt Quantität: besonders wertvolle Belohnungen selektiv einsetzen
* Trainingszeit begrenzen (kurz, effektiv, mit Pausen)
* Trainingszeit begrenzen (kurz, effektiv, mit Pausen)
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* [[Extinktion]] – Verhalten verschwindet, weil Verstärkung ausbleibt
* [[Extinktion]] – Verhalten verschwindet, weil Verstärkung ausbleibt
* [[Frustration]] – Erwartung wird nicht erfüllt → emotionale Reaktion
* [[Frustration]] – Erwartung wird nicht erfüllt → emotionale Reaktion
* [[Lernerfolg]] – auch bei hoher Motivation kann Überforderung blockieren
* Lernerfolg – auch bei hoher Motivation kann Überforderung blockieren


== Anwendungshinweis ==
== Anwendungshinweis ==
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== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Positive Verstärkung]]
* [[Positive Verstärkung]]
* [[Verstärkerkontrolle]]
* Verstärkerkontrolle
* [[Motivation beim Hund]]
* Motivation beim Hund
* [[Extinktion]]
* [[Extinktion]]
* [[Frustrationstoleranz]]
* [[Frustrationstoleranz]]
[[Kategorie:Lernen & Training]]

Aktuelle Version vom 16. August 2026, 21:09 Uhr

Sättigung bezeichnet in der Lernpsychologie den Effekt, dass ein Verstärker (z. B. Futter oder Spielverhalten) bei wiederholter Anwendung an Wirksamkeit verliert – also „sättigt“. Der Hund zeigt dann weniger Motivation, das Verhalten erneut auszuführen.

Definition

Sättigung ist ein motivationales Phänomen, bei dem ein ursprünglich wirksamer Verstärker seine Wirkung verliert, weil der Hund „genug“ davon hat. Dies betrifft insbesondere primäre Verstärker wie Futter.

Beispiel

Ein Hund, der innerhalb kurzer Zeit viele Leckerlis bekommt, reagiert nach einigen Wiederholungen nicht mehr so motiviert auf das Signal → der Futterverstärker ist „gesättigt“.

Verstärkerarten und Sättigung

  • Primäre Verstärker (Futter, Wasser, Schlaf) – sind biologisch relevant, aber sättigen schnell.
  • Sekundäre Verstärker (Lob, Click, Spielzeug, Freilauf) – weniger schnell sättigend, aber abhängig von ihrer Verknüpfung.

Bedeutung in der Praxis

Sättigung kann Training blockieren oder verlangsamen:

  • Hund wird unaufmerksam, „müde“ oder frustriert.
  • Verhalten wird ungenauer oder bleibt aus.
  • Missverständnis: Wird häufig mit „Ungehorsam“ verwechselt.

Vermeidung von Sättigung

  • Verstärker abwechseln (Futter, Spiel, Sozialkontakt)
  • Qualität statt Quantität: besonders wertvolle Belohnungen selektiv einsetzen
  • Trainingszeit begrenzen (kurz, effektiv, mit Pausen)
  • Verstärkerkonkurrenz vermeiden (z. B. satt gefüttert vor dem Training)

Abgrenzung

Nicht zu verwechseln mit:

  • Extinktion – Verhalten verschwindet, weil Verstärkung ausbleibt
  • Frustration – Erwartung wird nicht erfüllt → emotionale Reaktion
  • Lernerfolg – auch bei hoher Motivation kann Überforderung blockieren

Anwendungshinweis

Verstärker müssen kontingent (zeitlich passend) und kontrolliert dosiert eingesetzt werden. Ein guter Trainer erkennt Sättigung und wechselt gezielt den Verstärker oder beendet die Trainingseinheit.

Siehe auch